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Introduction : C'est quoi internet ?

Un réseau informatique (en anglais : data communication network ou DCN) est un ensemble d'équipements reliés entre eux pour échanger des informations.

Donc un peu à la manière d'une toile internet est un ensemble de reseaux reliés entre-eux pour echanger des informations.

1 ) C'est quoi un LAN?

Un reseau LAN ( Local Network Area) est un reseau dit local car il est ne peut etre constitué que de machines proches geographiquement les une des autres , le reseau des ordinateurs de l'ecole est un LAN , ou bien les appareils d'une maison forment un reseau local. L'avantage est que la transmission des informations peut se faire directement entre les appareils ce qui est securisé mais sa portée est limitée. En voici un exemple:

LAN

2 ) Comment deux machines communiquent ?

Il existe plusieurs modèles qui ont un nombre de "couches" qui different et qui reposent sur l'encapsulation.

C'est quoi l'encapsulation ?

L’encapsulation dans les modèles de communication (comme le modèle OSI ou TCP/IP) est le processus par lequel chaque couche du modèle ajoute ses propres informations de contrôle (appelées en-têtes ou parfois pieds) aux données qu'elle reçoit de la couche supérieure, avant de les transmettre à la couche inférieure. Ou autrement dit : Encapsuler, c’est emballer des données avec des informations supplémentaires nécessaires pour que la communication se fasse correctement à travers un réseau.

3 ) Modèles de Communication

On retrouve plusieurs modèles de communication mais voici les principaux en sachant que (OSI et Tanenbaum sont utilisés pour la pedagogie et que le modèle utilisé actuelement est le TCP/IP)

A ) Modèle OSI (7 couches)

CoucheApport à la donnée
7ApplicationInterface utilisateur ; génère les données à transmettre
6PrésentationTraduit, chiffre/déchiffre et compresse les données
5SessionGère les connexions, synchronise le dialogue
4TransportSegmente les données, assure fiabilité et contrôle d'erreur
3RéseauAjoute l’adresse IP source/destination ; routage
2Liaison de donnéesEncapsule dans des trames ; ajoute l'adresse MAC
1PhysiqueConvertit les trames en signaux électriques ou optiques

B ) Modèle TCP/IP (4 couches)

CoucheApport à la donnée
4ApplicationGère les protocoles applicatifs (HTTP, FTP, etc.)
3TransportSegmente les données, garantit la livraison (TCP/UDP)
2InternetAjoute les adresses IP pour le routage
1Accès réseauEncapsulation en trame + transmission physique

C ) Modèle de Tanenbaum (5 couches)

CoucheApport à la donnée
5ApplicationInteragit avec l’utilisateur et génère les données
4TransportSegmentation, fiabilité, détection d’erreur
3RéseauAjoute l’adresse IP, gère le routage
2LiaisonEncapsulation en trame, ajout MAC, contrôle d’erreurs
1PhysiqueConvertit en signaux transmis sur le support

4 ) Correspondance matériel réel-couche


A ) modèle OSI

CoucheExemple de matériel ou logiciel réel
7ApplicationNavigateurs (Chrome, Firefox), clients mail (Outlook), Skype
6PrésentationSSL/TLS (chiffrement), convertisseurs de formats (codec vidéo)
5SessionAPI de gestion de session (Sockets, RPC), NetBIOS
4TransportProtocole TCP/UDP (géré par OS ou pare-feux)
3RéseauRouteurs Cisco, adresse IP, commutateurs de niveau 3
2Liaison de donnéesSwitchs Ethernet, carte réseau (NIC), MAC address
1PhysiqueCâble RJ45, fibre optique, répéteur, hub, ondes radio (Wi-Fi)

B ) modèle TCP/IP

CoucheExemple de matériel ou logiciel réel
4ApplicationHTTP, FTP, SSH, DNS, clients mail, navigateur
3TransportTCP, UDP (fonctionnement intégré dans le système d’exploitation)
2InternetRouteurs, adresse IP, NAT
1Accès réseauModem, carte réseau, câble Ethernet, Wi-Fi, commutateurs

C ) modèle de Tanenbaum

CoucheExemple de matériel ou logiciel réel
5ApplicationMessagerie instantanée, navigateur, logiciels FTP
4TransportTCP, UDP, pare-feux
3RéseauRouteur, adresse IP, protocole ICMP
2LiaisonSwitch, carte réseau (NIC), Wi-Fi Access Point
1PhysiqueFibre optique, câble RJ45, radio, matériel Bluetooth